[Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

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[Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 16 Avr 12 à 11:58

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J'ouvre ce topic, quelques jours après la sortie japonaise de KH3D. Bon, j'imagine qu'on a pas grand chose à dire dessus pour l'instant (pas avant la sortie aux États-Unis en Juillet). Donc voila, quelles sont vos attentes pour ce titre, au niveau du scénario, au niveau du gameplay, ect...? Que pensez vous du choix de SE à multiplier les "spin-offs" sur des consoles différentes? J'ai lu dans une interview de Nomura qu'il ferait en sorte de terminer la saga de telle sorte qu'aucune suite ne pourrait être créée. Que pensez-vous de ce choix?

Petite cerise sur le gâteau, voici le début d'un walkthrough, avec des sous-titres anglais, de très bonne qualité (c'est filmé avec une caméra). Par contre, les sous-titres ne sont disponibles que lors des cutscene, et pas pendant que le joueur navigue dans les différents menus du jeu... À l'instant où j'écris, seuls deux mondes ont été fais.

http://www.youtube.com/show?p=ydCmLEKoA ... ure=g-show
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Patman » 16 Avr 12 à 21:41

Oméga-Phénix a écrit:Donc voila, quelles sont vos attentes pour ce titre, au niveau du scénario, au niveau du gameplay, ect...?

Pas grand chose. Ma seule exigence en matière de KH c' est "marre des spin-offs", hors j' ai vu assez de vidéos de DDD pour être sur que ce n' en est pas un.
De toutes manières je ne possède pas de 3DS et n' ai aucune intention d' en acheter une dans un avenir proche. Par contre il est possible que j' achète DDD tant qu' il est dispo en magasin (trouver un vieux KH portable en magasin ça peut devenir délicat si on attend trop).

J' espère juste qu' on peut ignorer les fonctions tactiles en combat sans être trop pénalisé : j' ai horreur d' utiliser l' écran tactile avec mes doigts, et devoir jongler constamment entre boutons et stylet en plein combat tiendrait de l' hérésie.

Oméga-Phénix a écrit:Que pensez vous du choix de SE à multiplier les "spin-offs" sur des consoles différentes?

Je ne suis pas surpris qu' une série basée sur les univers Disney, donc visant essentiellement des gamins, ait migré sur console portable. Par contre ce qui est plus surprenant c' est que la série boude le multi-plateforme : les opus DS auraient pu être convertis sur PSP, et DDD pourrait facilement être transposé sur PSVita. Dans la mesure ou SE n' a pas les main liées par des contrats d' exclusivité il est étonnant qu' ils fassent des choix qui lèsent non seulement le consommateur, mais aussi et surtout eux-mêmes.

Remarque depuis quelques années ils ont l' air d' être passés maîtres dans l' art de se tirer des balles dans le pied, y' a peut-être un concours en interne ? Un débat passionné ? "Une décision marketing peut elle être tellement stupide que notre horde de fanboys ne suffira pas à sauver les meubles ?" Je crois qu' avec FFXIV ils ont décroché la timbale.

Oméga-Phénix a écrit:J'ai lu dans une interview de Nomura qu'il ferait en sorte de terminer la saga de telle sorte qu'aucune suite ne pourrait être créée. Que pensez-vous de ce choix?

Euh ... ça m' étonne. Source ?
Il a répété plusieurs fois en interview (et l' a redit récemment) que KH3 signerait la fin du chapitre Xehanort mais pas de la saga, qui se poursuivra avec Sora comme héros. La fin n' est donc pas vraiment prévue dans futur proche, surtout au rythme ou sortent les opus numérotés trololol, autant se mettre à parler de Final Fantasy Versus XIII-4. Ceci dit, s' il a vraiment dit ça, techniquement le seul moyen de couper court à toute tentative de suite c' est de tuer tout les protagonistes, mais Nomura a tendance à oublier que ses idées doivent d' abord être validées par Disney. Justement ils ont posé leur véto très récemment sur la fin choisie par Nomura pour DDD, Nomura a été obligé de la modifier.


Oméga-Phénix a écrit:Petite cerise sur le gâteau, voici le début d'un walkthrough, avec des sous-titres anglais, de très bonne qualité (c'est filmé avec une caméra). Par contre, les sous-titres ne sont disponibles que lors des cutscene, et pas pendant que le joueur navigue dans les différents menus du jeu...

J' ai vu quelques cutscenes sous-titrées, le jeu a l' air de répondre (enfin) à beaucoup de questions, notamment sur l' organisation XIII. Du point de vue histoire DDD semble être ce que 358/2 Days aurait dû être.

En tout cas pour une fois je suis content que Nomura fasse du rétro-pédalage et avoue que "les simili n' ont pas de cœur" n' était qu' un gros troll. Utiliser le mot "cœur" comme une métaphore pour "cerveau" ou "âme", bon, moi je veux bien, mais des êtres qui ont une mémoire, pensent et prennent des décisions ... mais n' ont pas de cœur ?!? Dès le départ ce concept me semblait superbement fallacieux. Reste à expliquer comment les simili ont pu être assez stupide pour gober un tel troll.

Xemnas : "Au fait les gars, j' ai oublié de vous préciser un truc, les simili peuvent aussi péter des flammes si brûlantes qu' elles gèlent !"
Vexen : "Mais ... mais je croyais qu' on avait pas d' anus ?"
Zexion : "Si Xemnas s' est trompé là dessus ... il s' est peu-être planté sur toute la ligne ? On a peut-être un cœur et des yeux finalement ?
Xemnas : "Non non je maintiens, les simili n' ont ni anus, ni yeux, ni cœur. L' explication m' échappe dans l' immédiat, mais on peut bel et bien péter des flammes qui gèlent sans avoir d' anus."
Les X : "Haaaaaaaaaan ! Trop coooooooool !!!"
Xemnas, une fois seul : "Purée j' ai eu du bol d' arriver à recruter 12 simili de créationnistes, ça court pas les rues ! Je sens que je vais bien me marrer moi." ^^
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 16 Avr 12 à 23:12

C'est trop bien, à chaque fois que je poste sur Kingdom Hearts, t'es toujours au rendez-vous ;-)

Euh ... ça m' étonne. Source ?


http://www.khdestiny.fr/news-1164-Inter ... serie.html
http://sqex.info/2012/04/kingdom-hearts ... interview/ (c'est juste la version anglaise, traduite sur le site khdestiny)

La partie qui t'intéresse :

Q9. Now 10 years later, what do you think has become of Kingdom Hearts?
Q9. It isn’t finished yet, huh.

Nomura: At that time, I figured by the time I was 50 years old I wouldn’t be able to work like I did then, so I took a slow pace. (Wry laughter.) The Xehanort saga will end in the next one, but it’s not necessarily completely over. When I finish it, I want to “close” the story completely, so no one could make a continuation of it. I’m thinking of a way to end it so there is no room to continue it.
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 18 Avr 12 à 18:15

Désolé pour le double post...

JVC a fait deux gaming live de la version jap :

http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/00 ... 004802.htm
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/00 ... 004803.htm
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 12 Mai 12 à 16:06

Salut à tous. Voici une nouvelle interview de Nomura Tetsuya issu du très célèbre magazine japonais Famitsu. Elle contient deux parties, une sans spoil, et une avec spoil (cencernant l'histoire de la série et en particulier celle de KH:3D). Il y une une limite très claire faite dans l'article, vous permettant de lire l'article sans vous faire spoiler.

N.B.: Les spoilers inclus dans l'interview sont "énormes", donc ne lisez cette partie de l'article que si vous avez vu un playthrough, ou fini le jeu si vous comprenez le japonais. De toute façon, sans avoir fini le jeu vous n'allez pas comprendre grand chose à ce qui est évoqué.

http://www.khdestiny.fr/news-1179-Inter ... ilers.html

Spoiler pour Patman

Je sais pas si t'étais au courant, mais Mysterious Figure de Birth By Sleep est Young Master Xehanort...
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Patman » 12 Mai 12 à 20:27

Mmh non, je savais juste que c' était le Xehanort enfant aperçu dans le trailer de DDD. Il a l' air vachement plus jeune que dans BBS.
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 12 Mai 12 à 20:33

Ouais ben quand le jeu sortira (au moins en version US), prépare-toi à faire marcher tes neurones, parce que on aura pas fini de discuter de l'histoire dans le topic spoil. J'en dis pas plus pour pas te spoiler... :help: :help: :help: :help:
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 15 Mai 12 à 13:03

Salut à tous =)



Voici le Special Trailer qui était sorti sur le site officiel japonais, mais cette fois avec les doublages Anglais (Américains). Aucun sous-titre pour l'instant, même si j'imagine qu'une version "officielle" de ce trailer devrait être traduite d'ici peu. Concernant le contenu, on a pas mal de cinématiques tirées du jeu (avec quelques micro spoiler pas bien méchants) et des phases de gameplay avec les deux protagonistes. Concernant les doublages anglais, j'ai l'impression qu'ils sont du même calibre que ceux de KH2, c'est à dire assez moyen, surtout pour les méchants (Saïx de KH2 est ridicule) et la VF est (presque) meilleure que la VA... Je regrette les doublages de KH1 qui étaient vraiment super, les doubleurs y mettaient vraiment de l'émotion. Là, pour le peu que l'on entend dans ce trailer, seul Riku tiens la route. Concernant les doublages français, ben je crois qu'on va encore pouvoir s'y assoir dessus. Je sais pas si une information à ce sujet à été communiquée, mais bon, ça fait depuis 2006 avec KH2 qu'on a pas eu droit dans des voix françaises...

Pour terminer, je vous remets le lien du walkthrough déjà proposé, car il est enfin terminé (version japonaise avec des sous-titres anglais). La qualité est la meilleure de tous les autres walkthrough pour l'instant (en attendant une version émulée). Après, les sous-titre ne sont pas toujours très correct, des fois les phrases n'ont pas trop de sens (est-ce la faute de la traduction, ou la faute du jeu?... :help: ) Donc pour ceux qui ne peuvent pas attendre comme moi, voila de quoi vous occuper. Préparez vous à faire une rupture d'anévrisme cérébrale, surtout vers la fin =)

http://www.youtube.com/show?p=ydCmLEKoA ... ure=g-show


P.S. Lol, je suis trop en mode newsmaker spécialisé en KH ^^ \(^o^)/
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Edela » 15 Mai 12 à 13:31

GENRE, le mec qui me pique mon boulot ! :hahaha:

Tu sais, FFDream recrute si tu es intéressé ;)
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Patman » 15 Mai 12 à 14:21

Oméga-Phénix a écrit:(est-ce la faute de la traduction, ou la faute du jeu?... :help: )

La faute à Google translate. ;-)
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 15 Mai 12 à 14:26

Patman a écrit:
Oméga-Phénix a écrit:(est-ce la faute de la traduction, ou la faute du jeu?... :help: )

La faute à Google translate. ;-)


Non non, c'est une personne, un autre YouTuber qui a traduit... Vivement que t'aies vu le jeu ou que tu y aies joué, ya tellement de truc qui me mettent la cervelle en vrac dans ce jeu de m*rde, qu'on puisse en discuter...
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Angel Cloud » 19 Mai 12 à 18:59

Quelle cinématique, je l(attend vraiment celui là :-D
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar IceDarkBen » 20 Mai 12 à 19:27

La question que je me pose est "est-ce que cet opus sera doublé en français?"

Jusqu'à maintenant les opus portables de KH restaient en VA, mais voyant que même nintendo se met à doubler en VF leur licence sur la 3DS, on peut toujours espérer/craindre une éventuel VF.
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Angel Cloud » 21 Mai 12 à 20:33

Je l'espere mais bon je ne me fais pas d'illusions :-(
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar ShadowmanN » 22 Mai 12 à 16:45

Au vu du trailer sous titré fr, je pense que vous n'aurez pas une localisation des voix xd.
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar IceDarkBen » 14 Aoû 12 à 23:05

Bon je viens d'acheter KH DDD et j'ai déjà divers opinions sur le dernier né de la série.

Je n'ai terminé que deux mondes (traverse town et cité des cloches) donc je re posterai surement pour donner mon avis une fois le jeu fini.

Globalement le jeu est bon, ça reste un KH. Cependant j'ai pas mal de déceptions.

Niveau scénario, le début n'est vraiment pas prenant, on se contente d'enchainer des mondes sans trop être plonger dans l'intrigue. Gros point noir : SE a décidé de retirer le début du jeu, pensant que les trailers suffirait. Donc exit la lettre de Mickey et son contenu, si t'a pas vu les trailers, tu pigeras que dalle. En plus de cela, la discussion avec Yen Sid est éllipsé sous formes de flashback qui surviennent en continuant l'aventure. Donc on a vraiment l'impression de débuter l'aventure sans réel début (sans compter que Sora et Riku ne parle jamais des des héros de BBS ou même de l'organisation XIII)

J'ai la sainte impression que tous les persos de Final Fantasy ont été viré. On avait eu le droit qu'a un seul d'entre eux pour BBS, mais je sens venir l'absence total de quelconque représentant de la série. Ce qui me fait dire cela est la présence des personnages de "The World ends with you" et l'apparition des noms des personnages de FF en guise de nom de défi ( bien entendu, on n'y rencontre aucun guest star de FF). Foutage de gueule, on sent vraiment la lassitude de Nomura a l'égard des FF. Après je ne suis qu'au début du jeu, je me trompe peut être.

Autre foutage de gueule :
Apparemment les devs ont jugé qu'il était trop contraignant de faire une avancée cohérente au niveau chronologique à travers l'histoire de nos deux héros. Ils ont donc inventé l'excuse bidon que Sora et Riku sont deux dimensions différentes et vive des aventures possible dans un autre espace temps. Donc au lieu de voir les conséquences du passage de notre coéquipier, voir meme de le rencontrer, non, on a que dalle. Juste deux histoires différentes. Autre trait assez chiant : le systeme de "passage". Nous ne sommes pas libres de jouer autant que l'on veut avec Sora ou Riku car nous possédons un chrono (vraiment pas clair) qui venant à terme, nous coupe carrément en plein combat (meme en moment clé de l'histoire) pour faire endormir notre héros afin de passer à l'autre. A cause de ce systeme j'ai un fort déséquilibre entre mon Sora et mon Riku.

Enfin l'énorme défaut du jeu : Le système d'évolution.
A l'instar de FFVIII, on affilie nos compétences en faisant progresser des créatures que l'on crée durant le jeu. Je n'ai rien contre ce principe, que j'avais d'ailleurs beaucoup apprécié dans FFVIII. Or, quand il s'agit de faire progresser ses personnages en perdant 20 minutes toutes les demi heures à faire des calins à ses saloperies d'avale rêve, ça devient vite GONFLANT. Nan ça pouvait pas être simplement des PC a gagner en tuant des monstres! Chouchouter ses créatures est donc l'UNIQUE moyen de progresser. Je précise encore une fois qu'il y a un grand nombre de créatures, et que chacun à son style de compétences. Donc si l'on néglige l'évolution des bestioles, on se retrouve vite avec une équipe relativement faible. Autre point à préciser, pas mal de compétences ne s'active uniquement si les monstres font parties de l'équipe, et pour en gagner certaines il faut qu'ils atteignent certains levels. On se retrouve alors obligé de les entrainer sévèrement en sachant qu'on devra peut être jongler entre eux. Connaissant la difficulté des KH en matière de Boss secrets, un hardcore gamer sera donc obligé de se farcir tout ce merdier pour avoir un Sora et un Riku au top. Je ne suis qu'au début du jeu et j'en ai déjà marre. Je sais déjà que ce coté du jeu m'empêchera de voir DDD comme l'un des meilleurs KH.
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Angel Cloud » 15 Aoû 12 à 03:17

Désolé de jouer une fois de plus mon fanboy mais j'ai aimé cette épisode comme tous bon KH qui se respecte, je vais essayer de pas trop te spoiler mais a partir du moment ou tu arrivera vers le quatrième monde, le scénario commencera a s'envoler mais c'est surtout le monde finale qui revele son lot de surprise mais je n'en dit pas plus. Pour les esprits, il y aura un bonus de passage qui augmentera 3 a 4x plus leurs augmentation d'amitie et tout ira plus vite puis pour le passage, utilise des reveil la jauge se remplira puis le boss secret, on est a mille lieux de Mysterious Figure vu comment il est simple pour un pur joueur de KH, par contre pour TWEWY je suis d'accord mais leur implication est plus grande que ceux de FF pour le scénario puis le fait d'être dans deux dimension est purement personnelle, moi ça ne m'a pas géne mais toi je vois que oui :D
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Zorro » 15 Aoû 12 à 12:16

Je comprends que l'absence des persos de FF te chagrine IDB, c'est egalement mon cas. Pour moi c'est un des principes de base de la serie...

Apres, j'ai pas le jeu, mais apparemment, la narration est baclee (surtout pour le debut). C'est dommage pour ceux qui n'ont pas touche a tous les episodes (qui sont sortis sur plusieurs consoles differentes). M'enfin, ca doit quand meme rester un des meilleurs titres de la 3DS pour le moment nan ?
Yé suis... imprévisible !

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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar Oméga-Phénix » 15 Aoû 12 à 16:46

Concernant la narration, on est dans la même vague que 358/2 Days. Il se passe "rien" pendant 15 à 20 heures, et tout le scénario se fait pendant le dernier monde. Donc il faut assimiler l'équivalent d'un Kingdom Hearts en 3 à 5 heures. IDB, t'as des problèmes avec la cohérence chronologique, voire même la cohérence tout court dans DDD, attends le dernier monde, tu vas pleurer... Sans vouloir spoiler, on retrouve un grand Nomura qui, pour palier ses lacunes d'auteur/scénariste, nous propose un grand n'importe quoi incompréhensible...
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Re: [Topic Unique] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Messagepar IceDarkBen » 15 Aoû 12 à 21:13

Mes craintes au niveau du scénario se révèlent donc exact... Vu comment l'histoire est lancé je m'attendais à ce que l'interet ne surviennent qu'à la fin. Ce qui est vraiment lourd.

Tu le compares à 358/2 Days de manière négative mais quant à cet opus, je n'ai pas eu vraiment de réticence quant au scénario. Savoir ce qui se passait de l'autre coté du manoir pendant l'aventure de Sora était assez immersif pour profiter du déroulement du jeu. Et même si c'est le personnage de Xion est au final assez inutile, l'intrigue qui évolue autour d'elle ainsi que les relations avec Axel avait un minimum d'attrait. Cela permettait aussi d'en savoir un peu plus sur Roxas qui dans KHII, n'a vraiment pas été exploité.

Autant je me suis laissé couler gentiment par le scénar de 358/2 days sans pour autant le porter au nue, autant je me fais royalement chier en suivant "l'histoire" de DDD. Sans compter ce système d'évolution extrêmement lourd et perte de temps. Dommage car j'attendais énormément de DDD, il va finir dernier dans mon classement. Fin je vais tout de même le continuer en esperant que la donne finisse par changer.

Pour te répondre Zorro, je n'ai malheureusement que 3 jeux sur 3DS : Zelda, TRFF et DDD, donc je ne peux pas vraiment te dire s'il fait parti des meilleurs. Mais très franchement j'ai eu plus de plaisir a me refaire Zelda que de poursuivre DDD. Le système de calin pour les monstres me pompe l'envie d'y jouer mais sévère. Je dois m'arreter tout le temps et compter un quart d'heure de réglage de monstres à chaque fois. Je sais même pas comment les devs ont pu avoir cette idée a la con...
Quant à la narration, j'ai joué à tous les KH (hormis les Coded) et elle reste désagréablement absente pour te faire comprendre le début du jeu. Si un fan des KH qui a joué a tous les jeux mais qui n'a pas recours à internet y jouerait, il n'aurait aucun renseignement vis à vis de la lettre de Mickey et de la nature du sauvetage concernant les héros de BBS.
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