[SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar PsychoKefka » 29 Déc 10 à 12:15

Jecht et Tidus n'ont jamais existé. à aucune époque. Ils sont le produit des Priants afin de rompre la spirale de Yunalesca. Dans FFX-2, on apprend ( c'est le priant de Bahamut qui le révèle ) que les priants se sont inspirés de Shuyin pour créer Tidus.

Et pour les raisons de Yunalesca, ce que j'avais compris c'est qu'elle désirait faire de son père un Dieu et a créé le cycle espoir-désespoir de Sin afin de renforcer cela.
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Maetel a écrit:c'est juste nomuresque (c'est un synonyme de ridicule mais avec des fermetures éclairs en plus).
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar i-ly3s » 29 Déc 10 à 13:28

Bonjour tout le monde !
Je suis nouveau sur le forum et en surfant un peu par hasard sur le site , j'ai trouvé cette discussion sur Final Fantasy X. C'est vrai qu'il y aura un remake HD sur Ps3 ??
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar shadow_project11 » 29 Déc 10 à 13:51

Ba tout d'abord des discussions sur FF X y'en a un paquet! et une partie exprès pour !
Mais ce n'est hélas pas le sujet de ce que tu cherche.
Et des rumeurs comme celles ci, jamais entendu parler ^^
A la limite ils feront ptet comme pour les god of war et autres sly : un FF collection, tout juste upscalé! ( et le prix avec bien sur!)
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar Kuja Ier » 29 Déc 10 à 14:21

Oui shadow c'est bien de cela dont j'ai parlé, un réhaussement graphique comme God of War.

Mais ça n'a rien à voir avec un simple upscale, le framerate est revu, les textures aussi, tu mets God of War dans ta PS3 60 Go rétrocompatible et tu joues après à God of War HD, c'est le jour et la nuit, donc bon, je ne vois pas le problème.
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar i-ly3s » 30 Déc 10 à 09:46

Ah bon ? Désolé je croyais que Kuja 1er parlait sérieusement sur la 1ere page :'(
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar Kuja Ier » 30 Déc 10 à 13:29

Euh, je crois que tu n'as pas bien lu, je parlais sérieusement sur la 1ère page, un journaliste a révélé "sans faire exprès" que Konami travaille sur une compilation HD des MGS PS2 et que Square Enix travaille sur une compilation HD des FF PS2.

Après, la news n'a pas fait grand bruit, et puis rien n'a encore été officialisé par les sociétés respectives, mais ça devrait se faire normalement.

Voici la news : http://www.gameblog.fr/blogs/setsuna75/ ... proche-sur
Dernière édition par Kuja Ier le 30 Déc 10 à 13:31, édité 1 fois.
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar shadow_project11 » 30 Déc 10 à 13:58

Ptet moi qui me suis mal exprimé.
Un "remake" n'est pas a l'ordre du jour, une compilation y'a des rumeurs.
On est pas hs?
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar Baschou » 30 Déc 10 à 20:13

Légèrement si Ü
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar last life » 30 Déc 10 à 23:40

Donc voila, si jamais quelqu'un a besoin d'éclaircissement, je suis a disposition
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps ?

Messagepar i-ly3s » 31 Déc 10 à 09:05

Ah ben merci à vous :-D .
Désolé de m'etre incrusté avec ca
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Re: [SPOIL] Auron/Jecht/Sin/Tidus... problème dans le temps

Messagepar lyflyf » 14 Avr 11 à 21:04

J'ai lue aucun apport extérieur et je me suis contenté de finir les jeu. Le seul point d'ombre du jeu serait "comment diable jetch est il sortie du reve???" Sinon une fois devenu sin, il est lui même une invocation, et peu donc se déplacer librement dans une autre invocation(le zanarkand des priants), et aussi en sortir un élément, a partir de ce moment la tidus ne sérait pas vraiment un rêve mais une invocation dans le monde réel (comme toutes autres chimeres).
Il n'y a pas de probleme chronologique puisque ce qui se passe a l'intérieur de Zanarkand est le rêves de priants, il dure donc éternellement.
Pour l'histoire de Yunalesca qui lance la tradiotion de l'ultime chimere, j'avais compris qu'elle lance cette tradition car pour elle c'est le seul moyen de vaincre sin, temporairement certes. Elle y sacrifie donc son mari. J'ai fini le jeu un bon paquet de foi et j'ai aucun souvenir que yunalesca instaure cette tradtion sciement dans le but de faire durer sin éternellement.

Edit: je viens de lire la chronologie de spira... Bon c'est vraie que l'histoire y est bien plus explicitée mais elle dévie un peu du jeu de base selon moi.
Dernière édition par lyflyf le 14 Avr 11 à 21:10, édité 1 fois.
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